Changeset 1458

Show
Ignore:
Timestamp:
07/02/09 21:33:06 (9 months ago)
Author:
takkaria
Message:

s/object_notice_flag/wieldeds_notice_flag/ (Eddie Grove)

Location:
trunk/src
Files:
12 modified

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/src/attack.c

    r1456 r1458  
    366366                                object_notice_on_attack(); 
    367367                                if (do_quake) 
    368                                         object_notice_flag(2, TR2_IMPACT); 
     368                                        wieldeds_notice_flag(2, TR2_IMPACT); 
    369369                        } 
    370370                        else 
  • trunk/src/cmd1.c

    r1417 r1458  
    4141 
    4242        /* Notice object flags */ 
    43         object_notice_flag(0, TR0_SEARCH); 
     43        wieldeds_notice_flag(0, TR0_SEARCH); 
    4444 
    4545        /* Penalize various conditions */ 
  • trunk/src/cmd2.c

    r1448 r1458  
    280280                        (void)inc_timed(TMD_POISONED, 10 + randint1(20), TRUE); 
    281281                else if (p_ptr->state.resist_pois) 
    282                         object_notice_flag(1, TR1_RES_POIS); 
     282                        wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_POIS); 
    283283        } 
    284284 
     
    290290                        (void)inc_timed(TMD_PARALYZED, 10 + randint1(20), TRUE); 
    291291                else 
    292                         object_notice_flag(2, TR2_FREE_ACT); 
     292                        wieldeds_notice_flag(2, TR2_FREE_ACT); 
    293293        } 
    294294 
  • trunk/src/dungeon.c

    r1419 r1458  
    764764                } 
    765765 
    766                 object_notice_flag(2, TR2_DRAIN_EXP); 
     766                wieldeds_notice_flag(2, TR2_DRAIN_EXP); 
    767767        } 
    768768 
     
    779779        if (p_ptr->state.teleport && one_in_(100)) 
    780780        { 
    781                 object_notice_flag(2, TR2_TELEPORT); 
     781                wieldeds_notice_flag(2, TR2_TELEPORT); 
    782782                teleport_player(40); 
    783783                disturb(0, 0); 
  • trunk/src/effects.c

    r1370 r1458  
    176176                        else 
    177177                        { 
    178                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_POIS); 
     178                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_POIS); 
    179179                        } 
    180180 
     
    191191                        else 
    192192                        { 
    193                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_BLIND); 
     193                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_BLIND); 
    194194                        } 
    195195 
     
    206206                        else 
    207207                        { 
    208                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_FEAR); 
     208                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_FEAR); 
    209209                        } 
    210210 
     
    221221                        else 
    222222                        { 
    223                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_CONFU); 
     223                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_CONFU); 
    224224                        } 
    225225 
     
    236236                        else 
    237237                        { 
    238                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_CHAOS); 
     238                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_CHAOS); 
    239239                        } 
    240240 
     
    251251                        else 
    252252                        { 
    253                                 object_notice_flag(2, TR2_FREE_ACT); 
     253                                wieldeds_notice_flag(2, TR2_FREE_ACT); 
    254254                        } 
    255255 
     
    422422                        else 
    423423                        { 
    424                                 object_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
     424                                wieldeds_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
    425425                        } 
    426426                        return TRUE; 
     
    971971                                (void)inc_timed(TMD_BLIND, 3 + randint1(5), TRUE); 
    972972                        else 
    973                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_BLIND); 
     973                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_BLIND); 
    974974 
    975975                        if (unlite_area(10, 3)) *ident = TRUE; 
  • trunk/src/monster/melee1.c

    r1353 r1458  
    495495                                        else if (p_ptr->state.resist_pois) 
    496496                                        { 
    497                                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_POIS); 
     497                                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_POIS); 
    498498                                        } 
    499499 
     
    517517                                        else 
    518518                                        { 
    519                                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_DISEN); 
     519                                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_DISEN); 
    520520                                        } 
    521521 
     
    885885                                        else 
    886886                                        { 
    887                                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_BLIND); 
     887                                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_BLIND); 
    888888                                        } 
    889889 
     
    909909                                        else 
    910910                                        { 
    911                                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_CONFU); 
     911                                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_CONFU); 
    912912                                        } 
    913913 
     
    927927                                        { 
    928928                                                msg_print("You stand your ground!"); 
    929                                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_FEAR); 
     929                                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_FEAR); 
    930930                                                obvious = TRUE; 
    931931                                        } 
     
    959959                                        { 
    960960                                                msg_print("You are unaffected!"); 
    961                                                 object_notice_flag(2, TR2_FREE_ACT); 
     961                                                wieldeds_notice_flag(2, TR2_FREE_ACT); 
    962962                                                obvious = TRUE; 
    963963                                        } 
     
    10991099                                        { 
    11001100                                                msg_print("You keep hold of your life force!"); 
    1101                                                 object_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
     1101                                                wieldeds_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
    11021102                                        } 
    11031103                                        else 
     
    11081108                                                        msg_print("You feel your life slipping away!"); 
    11091109                                                        lose_exp(d/10); 
    1110                                                         object_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
     1110                                                        wieldeds_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
    11111111                                                } 
    11121112                                                else 
     
    11301130                                        { 
    11311131                                                msg_print("You keep hold of your life force!"); 
    1132                                                 object_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
     1132                                                wieldeds_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
    11331133                                        } 
    11341134                                        else 
     
    11401140                                                        msg_print("You feel your life slipping away!"); 
    11411141                                                        lose_exp(d / 10); 
    1142                                                         object_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
     1142                                                        wieldeds_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
    11431143                                                } 
    11441144                                                else 
     
    11621162                                        { 
    11631163                                                msg_print("You keep hold of your life force!"); 
    1164                                                 object_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
     1164                                                wieldeds_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
    11651165                                        } 
    11661166                                        else 
     
    11721172                                                        msg_print("You feel your life slipping away!"); 
    11731173                                                        lose_exp(d / 10); 
    1174                                                         object_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
     1174                                                        wieldeds_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
    11751175                                                } 
    11761176                                                else 
     
    11941194                                        { 
    11951195                                                msg_print("You keep hold of your life force!"); 
    1196                                                 object_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
     1196                                                wieldeds_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
    11971197                                        } 
    11981198                                        else 
     
    12041204                                                        msg_print("You feel your life slipping away!"); 
    12051205                                                        lose_exp(d / 10); 
    1206                                                         object_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
     1206                                                        wieldeds_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
    12071207                                                } 
    12081208                                                else 
     
    12301230                                        else 
    12311231                                        { 
    1232                                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_CHAOS); 
     1232                                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_CHAOS); 
    12331233                                        } 
    12341234 
  • trunk/src/monster/melee2.c

    r1390 r1458  
    13341334                                        (void)inc_timed(TMD_CONFUSED, randint0(4) + 4, TRUE); 
    13351335                                else 
    1336                                         object_notice_flag(1, TR1_RES_CONFU); 
     1336                                        wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_CONFU); 
    13371337 
    13381338                                take_hit(MIND_BLAST_DMG(rlev, RANDOMISE), ddesc); 
     
    13611361                                        (void)inc_timed(TMD_BLIND, 8 + randint0(8), TRUE); 
    13621362                                else 
    1363                                         object_notice_flag(1, TR1_RES_BLIND); 
     1363                                        wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_BLIND); 
    13641364 
    13651365                                if (!p_ptr->state.resist_confu) 
    13661366                                        (void)inc_timed(TMD_CONFUSED, randint0(4) + 4, TRUE); 
    13671367                                else 
    1368                                         object_notice_flag(1, TR1_RES_CONFU); 
     1368                                        wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_CONFU); 
    13691369 
    13701370                                if (!p_ptr->state.free_act) 
    13711371                                        (void)inc_timed(TMD_PARALYZED, randint0(4) + 4, TRUE); 
    13721372                                else 
    1373                                         object_notice_flag(2, TR2_FREE_ACT); 
     1373                                        wieldeds_notice_flag(2, TR2_FREE_ACT); 
    13741374 
    13751375                                (void)inc_timed(TMD_SLOW, randint0(4) + 4, TRUE); 
     
    15681568                        { 
    15691569                                msg_print("You refuse to be frightened."); 
    1570                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_FEAR); 
     1570                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_FEAR); 
    15711571                        } 
    15721572                        else if (randint0(100) < p_ptr->state.skills[SKILL_SAVE]) 
     
    15911591                        { 
    15921592                                msg_print("You are unaffected!"); 
    1593                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_BLIND); 
     1593                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_BLIND); 
    15941594                        } 
    15951595                        else if (randint0(100) < p_ptr->state.skills[SKILL_SAVE]) 
     
    16141614                        { 
    16151615                                msg_print("You disbelieve the feeble spell."); 
    1616                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_CONFU); 
     1616                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_CONFU); 
    16171617                        } 
    16181618                        else if (randint0(100) < p_ptr->state.skills[SKILL_SAVE]) 
     
    16361636                        { 
    16371637                                msg_print("You are unaffected!"); 
    1638                                 object_notice_flag(2, TR2_FREE_ACT); 
     1638                                wieldeds_notice_flag(2, TR2_FREE_ACT); 
    16391639                        } 
    16401640                        else if (randint0(100) < p_ptr->state.skills[SKILL_SAVE]) 
     
    16591659                        { 
    16601660                                msg_print("You are unaffected!"); 
    1661                                 object_notice_flag(2, TR2_FREE_ACT); 
     1661                                wieldeds_notice_flag(2, TR2_FREE_ACT); 
    16621662                        } 
    16631663                        else if (randint0(100) < p_ptr->state.skills[SKILL_SAVE]) 
     
    18301830                        { 
    18311831                                msg_print("You are unaffected!"); 
    1832                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_NEXUS); 
     1832                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_NEXUS); 
    18331833                        } 
    18341834                        else if (randint0(100) < p_ptr->state.skills[SKILL_SAVE]) 
  • trunk/src/object/identify.c

    r1400 r1458  
    154154 * \param flag is teh flag to notice 
    155155 */ 
    156 void object_notice_flag(int flagset, u32b flag) 
     156void wieldeds_notice_flag(int flagset, u32b flag) 
    157157{ 
    158158        int i; 
  • trunk/src/object/object.h

    r1445 r1458  
    6161void object_notice_on_attack(void); 
    6262void object_notice_slays(u32b known_f1, int inven_idx); 
    63 void object_notice_flag(int flagset, u32b flag); 
     63void wieldeds_notice_flag(int flagset, u32b flag); 
    6464bool object_notice_curses(object_type *o_ptr); 
    6565void object_notice_on_wield(object_type *o_ptr); 
  • trunk/src/spells1.c

    r1353 r1458  
    990990 
    991991        /* Notice flags */ 
    992         object_notice_flag(1, TR1_IM_ACID); 
    993         object_notice_flag(1, TR1_RES_ACID); 
    994         object_notice_flag(1, TR1_VULN_ACID); 
     992        wieldeds_notice_flag(1, TR1_IM_ACID); 
     993        wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_ACID); 
     994        wieldeds_notice_flag(1, TR1_VULN_ACID); 
    995995 
    996996        /* Change damage */ 
     
    10321032 
    10331033        /* Notice flags */ 
    1034         object_notice_flag(1, TR1_IM_ELEC); 
    1035         object_notice_flag(1, TR1_RES_ELEC); 
    1036         object_notice_flag(1, TR1_VULN_ELEC); 
     1034        wieldeds_notice_flag(1, TR1_IM_ELEC); 
     1035        wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_ELEC); 
     1036        wieldeds_notice_flag(1, TR1_VULN_ELEC); 
    10371037 
    10381038        /* Change damage */ 
     
    10711071 
    10721072        /* Notice flags */ 
    1073         object_notice_flag(1, TR1_IM_FIRE); 
    1074         object_notice_flag(1, TR1_RES_FIRE); 
    1075         object_notice_flag(1, TR1_VULN_FIRE); 
     1073        wieldeds_notice_flag(1, TR1_IM_FIRE); 
     1074        wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_FIRE); 
     1075        wieldeds_notice_flag(1, TR1_VULN_FIRE); 
    10761076 
    10771077        /* Change damage */ 
     
    11101110 
    11111111        /* Notice flags */ 
    1112         object_notice_flag(1, TR1_IM_COLD); 
    1113         object_notice_flag(1, TR1_RES_COLD); 
    1114         object_notice_flag(1, TR1_VULN_COLD); 
     1112        wieldeds_notice_flag(1, TR1_IM_COLD); 
     1113        wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_COLD); 
     1114        wieldeds_notice_flag(1, TR1_VULN_COLD); 
    11151115 
    11161116        /* Change damage */ 
     
    33913391                        { 
    33923392                                dam = RES_POIS_ADJ(dam, NOT_USED); 
    3393                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_POIS); 
     3393                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_POIS); 
    33943394                        } 
    33953395 
     
    34423442                        else 
    34433443                        { 
    3444                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_SOUND); 
     3444                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_SOUND); 
    34453445                        } 
    34463446                        break; 
     
    34543454                        { 
    34553455                                dam = RES_NETH_ADJ(dam, RANDOMISE); 
    3456                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_NETHR); 
     3456                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_NETHR); 
    34573457                        } 
    34583458                        else 
     
    34613461                                { 
    34623462                                        msg_print("You keep hold of your life force!"); 
    3463                                         object_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
     3463                                        wieldeds_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
    34643464                                } 
    34653465                                else 
     
    34713471                                                msg_print("You feel your life slipping away!"); 
    34723472                                                lose_exp(d / 10); 
    3473                                                 object_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
     3473                                                wieldeds_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
    34743474                                        } 
    34753475                                        else 
     
    34913491                                (void)inc_timed(TMD_STUN, randint1(40), TRUE); 
    34923492                        else 
    3493                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_SOUND); 
     3493                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_SOUND); 
    34943494 
    34953495                        if (!p_ptr->state.resist_confu) 
    34963496                                (void)inc_timed(TMD_CONFUSED, randint1(5) + 5, TRUE); 
    34973497                        else 
    3498                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_CONFU); 
     3498                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_CONFU); 
    34993499 
    35003500                        take_hit(dam, killer); 
     
    35093509                        { 
    35103510                                dam = RES_CHAO_ADJ(dam, RANDOMISE); 
    3511                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_CHAOS); 
     3511                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_CHAOS); 
    35123512                        } 
    35133513                        if (!p_ptr->state.resist_confu && !p_ptr->state.resist_chaos) 
     
    35193519                                (void)inc_timed(TMD_IMAGE, randint1(10), TRUE); 
    35203520                        else 
    3521                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_CHAOS); 
     3521                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_CHAOS); 
    35223522 
    35233523                        if (!p_ptr->state.resist_nethr && !p_ptr->state.resist_chaos) 
     
    35263526                                { 
    35273527                                        msg_print("You keep hold of your life force!"); 
    3528                                         object_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
     3528                                        wieldeds_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
    35293529                                } 
    35303530                                else 
     
    35363536                                                msg_print("You feel your life slipping away!"); 
    35373537                                                lose_exp(d / 10); 
    3538                                                 object_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
     3538                                                wieldeds_notice_flag(2, TR2_HOLD_LIFE); 
    35393539                                        } 
    35403540                                        else 
     
    35473547                        else 
    35483548                        { 
    3549                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_NETHR); 
    3550                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_CHAOS); 
     3549                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_NETHR); 
     3550                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_CHAOS); 
    35513551                        } 
    35523552 
     
    35623562                        { 
    35633563                                dam = RES_SHAR_ADJ(dam, RANDOMISE); 
    3564                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_SHARD); 
     3564                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_SHARD); 
    35653565                        } 
    35663566                        else 
     
    35793579                        { 
    35803580                                dam = RES_SOUN_ADJ(dam, RANDOMISE); 
    3581                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_SOUND); 
     3581                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_SOUND); 
    35823582                        } 
    35833583                        else 
     
    35973597                        { 
    35983598                                dam = RES_CONF_ADJ(dam, RANDOMISE); 
    3599                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_CONFU); 
     3599                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_CONFU); 
    36003600                        } 
    36013601                        else 
     
    36143614                        { 
    36153615                                dam = RES_DISE_ADJ(dam, RANDOMISE); 
    3616                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_DISEN); 
     3616                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_DISEN); 
    36173617                        } 
    36183618                        else 
     
    36313631                        { 
    36323632                                dam = RES_NEXU_ADJ(dam, RANDOMISE); 
    3633                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_NEXUS); 
     3633                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_NEXUS); 
    36343634                        } 
    36353635                        else 
     
    36483648                                (void)inc_timed(TMD_STUN, randint1(20), TRUE); 
    36493649                        else 
    3650                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_SOUND); 
     3650                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_SOUND); 
    36513651 
    36523652                        take_hit(dam, killer); 
     
    36703670                        { 
    36713671                                dam = RES_LITE_ADJ(dam, RANDOMISE); 
    3672                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_LITE); 
     3672                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_LITE); 
    36733673                        } 
    36743674                        else if (!blind && !p_ptr->state.resist_blind) 
     
    36783678                        else if (p_ptr->state.resist_blind) 
    36793679                        { 
    3680                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_BLIND); 
     3680                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_BLIND); 
    36813681                        } 
    36823682                        take_hit(dam, killer); 
     
    36913691                        { 
    36923692                                dam = RES_DARK_ADJ(dam, RANDOMISE); 
    3693                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_DARK); 
     3693                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_DARK); 
    36943694                        } 
    36953695                        else if (!blind && !p_ptr->state.resist_blind) 
     
    36993699                        else if (p_ptr->state.resist_blind) 
    37003700                        { 
    3701                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_BLIND); 
     3701                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_BLIND); 
    37023702                        } 
    37033703                        take_hit(dam, killer); 
     
    37743774                        else 
    37753775                        { 
    3776                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_SOUND); 
     3776                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_SOUND); 
    37773777                        } 
    37783778                        take_hit(dam, killer); 
     
    38053805                                (void)inc_timed(TMD_CUT, damroll(5, 8), TRUE); 
    38063806                        else 
    3807                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_SHARD); 
     3807                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_SHARD); 
    38083808 
    38093809                        if (!p_ptr->state.resist_sound) 
    38103810                                (void)inc_timed(TMD_STUN, randint1(15), TRUE); 
    38113811                        else 
    3812                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_SOUND); 
     3812                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_SOUND); 
    38133813 
    38143814                        break; 
  • trunk/src/spells2.c

    r1417 r1458  
    166166 
    167167                assert(TR1_SUST_STR == (1<<A_STR)); 
    168                 object_notice_flag(1, 1<<stat); 
     168                wieldeds_notice_flag(1, 1<<stat); 
    169169 
    170170                /* Notice effect */ 
  • trunk/src/trap.c

    r1370 r1458  
    136136                        { 
    137137                                msg_print("You float gently down to the next level."); 
    138                                 object_notice_flag(2, TR2_FEATHER); 
     138                                wieldeds_notice_flag(2, TR2_FEATHER); 
    139139                        } 
    140140                        else 
     
    156156                        { 
    157157                                msg_print("You float gently to the bottom of the pit."); 
    158                                 object_notice_flag(2, TR2_FEATHER); 
     158                                wieldeds_notice_flag(2, TR2_FEATHER); 
    159159                        } 
    160160                        else 
     
    174174                                msg_print("You float gently to the floor of the pit."); 
    175175                                msg_print("You carefully avoid touching the spikes."); 
    176                                 object_notice_flag(2, TR2_FEATHER); 
     176                                wieldeds_notice_flag(2, TR2_FEATHER); 
    177177                        } 
    178178                        else 
     
    204204                                msg_print("You float gently to the floor of the pit."); 
    205205                                msg_print("You carefully avoid touching the spikes."); 
    206                                 object_notice_flag(2, TR2_FEATHER); 
     206                                wieldeds_notice_flag(2, TR2_FEATHER); 
    207207                        } 
    208208                        else 
     
    230230 
    231231                                        if (p_ptr->state.resist_pois) 
    232                                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_POIS); 
     232                                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_POIS); 
    233233                                } 
    234234 
     
    347347                                (void)inc_timed(TMD_BLIND, randint0(50) + 25, TRUE); 
    348348                        else 
    349                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_BLIND); 
     349                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_BLIND); 
    350350 
    351351                        break; 
     
    358358                                (void)inc_timed(TMD_CONFUSED, randint0(20) + 10, TRUE); 
    359359                        else 
    360                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_CONFU); 
     360                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_CONFU); 
    361361 
    362362                        break; 
     
    369369                                (void)inc_timed(TMD_POISONED, randint0(20) + 10, TRUE); 
    370370                        else if (p_ptr->state.resist_pois) 
    371                                 object_notice_flag(1, TR1_RES_POIS); 
     371                                wieldeds_notice_flag(1, TR1_RES_POIS); 
    372372 
    373373                        break; 
     
    380380                                (void)inc_timed(TMD_PARALYZED, randint0(10) + 5, TRUE); 
    381381                        else 
    382                                 object_notice_flag(2, TR2_FREE_ACT); 
     382                                wieldeds_notice_flag(2, TR2_FREE_ACT); 
    383383 
    384384                        break;